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鋼のアルカナ オレイカルコスLM アルカナ必殺技 エネルゲイア(4+E) 1+Eで出せなくなり、暴発することが無くなった クリオドゥース (236+E) 発生が早く/動作硬直増加/LV1・2の攻撃力低下 ディカイオーシス (236236+E) LVによる飛距離が増加が消滅 アルカナイクリプス ★クリュプトンケラス(EF中に214+BC) アルカナイクリプス。無数の剣を次々に生成、相手に殺到させる 現在のLVに関係なくLV1~3の剣を自分の頭上から斜め下に向かって放つ。 相手の位置に関係なく斜め下に飛ぶので、対空や打ち上げコンボには使えない。 技中は動けず、隙が大きい 位置がややばらつく? その他 システム調整で、全キャラの総体力が増加したため 防御力UPの効果が相対的に向上した・・・はず .
https://w.atwiki.jp/arucana2/pages/13.html
株式会社エクサムが開発のハートフル2Dアクションゲームです。
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魔のアルカナ ディウー・モールLM アルカナ必殺技 アンヴァリデ (641236+E) 攻撃力が低下/毒効果/アルカナゲージ吸収量が増加 サバイバルモードで、1ゲージからでもアンヴァリデを決めると、アルカナゲージ高速回復モードになる。 サクリフィス (236236+E) ヒット時、後半にホーミングキャンセル可能に アルカナイクリプス (EF中214+BC) ★コンダナスィオン:アルカナイクリプス。瘴気が相手にまとわりつき体力を奪う 相手をゆっくり追尾する瘴気を放つ。 瘴気に触れている間、相手の体力が徐々に減少していく .
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鏡のアルカナ ヘリオガバルスLM 変更点・追加要素 アルカナ必殺技 スペクルム (214+E) 持続が少し増加 空中で出せる回数が1回に制限 アルカナイクリプス ★ミステリア (EF中214+BC) アルカナイクリプス。相手と自分の幻影を一度に呼び出す 相手の周囲4方向から自分と相手のファンタシア地上版+空中版の計4体で攻撃する。 ↓相手が「▲」、ファンタシア(相手キャラ版■/自キャラ版□)とするとこんな感じ ■ □ □▲■ 発生は早めか中程度、相手サーチ、発生保障なし、技後硬直少な目で重ねて攻める事が可能 自分が大型or大型相手だとフィールドの3割が埋まるほどの範囲が攻撃判定で埋まる ガードは一方向だけで済むものの、潰されさえしなければ固めて本体による追撃・崩しが可能なので極一部のキャラを除いて基本出し得 威力は7kに満たない程度 .
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【作品名】すっごい!アルカナハート2 ~転校生 あかね と なずな~ 【アルバム名】すっごい!アルカナハート2 ~転校生 あかね と なずな~ オリジナルサウンドトラック 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】44曲 【価格】¥150均一(アルバム価格¥1,500) □■iTMS■□
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運のアルカナ シャーリグラーマLM アルカナ必殺技 シャニ、ミトラ (236+E/214+E) 攻撃力上昇/動作硬直が増加/溜め時間により軌道が変化 ソーマ (623+E) 動作硬直が短く アルカナイクリプス ★チャンドラ (EF中214+BC) アルカナイクリプス。運気を極端に増加させ、 「属性効果が必ず発動」「ダイスの目がかならず1」の効果を得る(いずれか1回) .
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アルカナハートTVをローカルに保存する手段(暫定) 分かりづらいけど一応解説 意見・質問等 アルカナハートTVをローカルに保存する手段(暫定) 最初に答えを書いてしまいますが、 下記のURLからダウンロードできます。 FLVファイルですので、各自プレーヤーかコーデックを導入して再生して下さい。 youtubeかニコニコ動画の動画を再生する方法を検索すると早いかもしれません。 アルカナハートTV #6改 http //www.flipclip.net/videos/GGA00526/d40894e0a0601a03778321df7fd51d1e.flv?authkey=d40894e0a0601a03778321df7fd51d1e_mGyhTqtVp6ULnDEqSgspwlXArOs_-K7Pta/CTwTwGkN-1FFKp5decRY_1181818890 Wipeout.flv #1 ~#5は削除された模様。 分かりづらいけど一応解説 アルカナハートTV #1を例に挙げて記述します。 1.アルカナブログを開く 2.アルカナTVの再生ウィンドウの右上あたりにマウスを移動させると「クリップ詳細」というアイコンが出るのでクリック 3.クリップ詳細のページが出るので、アドレスバーのURLの末尾に「/clipinfo」と付け加える。 4.こんなページが出ると思うので、「clip source type="video/x-flv"」と記述されている行を探してください。 5.その行の「src="」の次、「http」から「Wipeout.flv」の所までを全部コピーしてアドレスバーに貼り付ける。 改行してある様に見えると思いますが、全部一行のアドレスです。 分かりにくい場合は、先に書いてある答えを見てください。あんな感じでコピーすればOKです。 何故あんな長ったらしいアドレス入れないとダメか、というのは プロキシ云々の問題です。説明が面倒なので省略します。 意見・質問等 名前
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1701.html
【作品名】 アルカナハートシリーズ 【ジャンル】 格ゲー 【先鋒】廿楽冴姫 【次鋒】このは 【中堅】美凰 【副将】リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 【大将】朱鷺宮神依 【名前】廿楽冴姫 【属性】 人間 【大きさ】身長 157cm 体重 45kg の女性 【攻撃力】殴り蹴り 約20メートルの高さから叩き落されてもノーダメージの相手を数十発 力をこめれば10発程度で戦闘不能にすることが出来る スカルト エルム:相手の頭上に雷を降らせる 射程10m程度で自分が走るのより何倍も速い弾速 殴り蹴り一撃と同等の攻撃力で何発でも発射可能 発動してから目標位置に落雷を降らせるまで0.5秒以上のタイムラグがあり動かれるとあたらない 【防御力】約20m程から蹴り落とされても無傷、余力があれば受身も取れる 自身の殴りにも十数発は耐えれる 上手くガードできれば、自身の攻撃でもノーダメージ 【素早さ】達人相当 空中を飛ぶように移動可能、5m以上は空中ダッシュ可能 4m程のジャンプが可能、空中でもう一回できる 相手に向かって飛んでいく「ホーミング」使用可能(対象は見えなくても問題は無い) 速度は走るより速い程度 【名前】美凰 【属性】 半人半妖 【大きさ】身長 142cm 体重 35kgの女性 【攻撃力】殴り蹴り 約20メートルの高さから叩き落されてもノーダメージの相手を数十発 力をこめれば10発程度で戦闘不能にすることが出来る 手裏剣:目の前に手裏剣を放つ 射程10m程度で自分が走るのと同じぐらいの弾速 殴り蹴り一撃と同等の攻撃力で何発でも発射可能 【防御力】約20m程から蹴り落とされても無傷、余力があれば受身も取れる 自身の殴りにも十数発は耐えれる 上手くガードできれば、自身の攻撃でもノーダメージ 【素早さ】達人相当 空中を飛ぶように移動可能、5m以上は空中ダッシュ可能 4m程のジャンプが可能、空中でもう一回できる 相手に向かって飛んでいく「ホーミング」使用可能(対象は見えなくても問題は無い) 速度は走るより速い程度 【名前】美凰 【属性】 アンドロイド 【大きさ】身長 171cm 体重 96kgの女性形 【攻撃力】殴り蹴り 約20メートルの高さから叩き落されてもノーダメージの相手を数十発 力をこめれば10発程度で戦闘不能にすることが出来る 火仙弋:目の前に火の玉を放つ 射程10m程度で自分が走るのと同じぐらいの弾速 殴り蹴り一撃と同等の攻撃力で何発でも発射可能 【防御力】約20m程から蹴り落とされても無傷、余力があれば受身も取れる 自身の殴りにも十数発は耐えれる 上手くガードできれば、自身の攻撃でもノーダメージ 【素早さ】達人相当 空中を飛ぶように移動可能、5m以上は空中ダッシュ可能 4m程のジャンプが可能、空中でもう一回できる 相手に向かって飛んでいく「ホーミング」使用可能(対象は見えなくても問題は無い) 速度は走るより速い程度 【名前】リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 【属性】 人形遣い 【大きさ】身長 114cm 体重 19kgの女性 【攻撃力】数十cm以上の鞄を所持 鞄から瞬間的に出す人形の手で殴る事により 約20メートルの高さから叩き落されてもノーダメージの相手を数十発 力をこめれば10発程度で戦闘不能にすることが出来る 【防御力】約20m程から蹴り落とされても無傷、余力があれば受身も取れる 自身の人形の殴りにも十数発は耐えれる 上手くガードできれば、自身の攻撃でもノーダメージ 【素早さ】達人相当 空中を飛ぶように移動可能、5m以上は空中ダッシュ可能 4m程のジャンプが可能、空中でもう一回できる 相手に向かって飛んでいく「ホーミング」使用可能(対象は見えなくても問題は無い) 速度は走るより速い程度 【特殊能力】闇のアルカナ ギーァ 自分の影を1m程の黒いスライムにして攻撃させる、射程10m程度で自分と同等の攻撃力と素早さを持つ 【名前】朱鷺宮神依 【属性】 千年守 【大きさ】身長 166cm 体重 51kg の女性 【攻撃力】日本刀「三門守宗」を所持 約20メートルの高さから叩き落されてもノーダメージの相手を数十発 力をこめれば10発程度で戦闘不能にすることが出来る 【防御力】約20m程から蹴り落とされても無傷、余力があれば受身も取れる 自身の剣にも十数発は耐えれる 上手くガードできれば、自身の剣でもノーダメージ 【素早さ】達人相当 空中を飛ぶように移動可能、5m以上は空中ダッシュ可能 4m程のジャンプが可能、空中でもう一回できる 相手に向かって飛んでいく「ホーミング」使用可能(対象は見えなくても問題は無い) 速度は走るより速い程度 【特殊能力】虚空の意・十メートル程を瞬間移動する 「アルカナフォース」金剛輪の意 最古の一つにして時のアルカナ・アヌトゥパーダの力を使い 時間を数分間止める、アルカナ(別世界の精霊)の加護を受けているものには効果が無い 「アルカナブレイズ」本不生の意 数秒間のためが必要、上記の技で止まらない相手でも静止させる事ができる ※本不生の意以外は瞬間的に発動できる vol.111 529 :格無しさん:2013/08/28(水) 21 49 31.53 ID jzfgAjIm アルカナハートシリーズ考察 ONE PIECE(OP映像3「ヒカリヘ」)戦 3勝1敗1分 【先鋒】【次鋒】攻防勝ち 【中堅】相内分け 【副将】侵入勝ち 【大将】数分では倒せずつぶされ負け 金田一少年の事件簿戦 全勝 【先鋒】【次鋒】浮遊して空から攻撃勝ち 【中堅】反応で先制攻撃勝ち 【副将】浮遊しているので当たらない。闇のアルカナ ギーァ勝ち 【大将】時とめて窓割って侵入勝ち タイニートゥーンアドベンチャーズ ドタバタ大運動会戦 全勝 【先鋒】空から奇襲勝ち 【次鋒以降】飛行相手に重りはぶつけられないだろう。遠距離攻撃勝ち ルパン三世(漫画)戦 1勝4敗 【先鋒】タイムラグあるのでマシンガン負け 【次鋒】【中堅】【副将】プロレベルの銃負け 【大将】時とめて攻撃勝ち WANTED!(尾田栄一郎)戦 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】ガンマン負け 【副将】憑依負け 【大将】時とめ攻撃勝ち Phantom(漫画版)戦 2勝3敗 【先鋒】逃げながら拳銃負け 【次鋒】遠距離攻撃勝ち 【中堅】達人以上+致命傷行動可。銃負け 【副将】バイク乗ってるしスライムで攻撃しにくい。拳銃負け 【大将】時止めて車破壊勝ち この結果 ルパン三世(漫画)>アルカナハートシリーズ >タイニートゥーンアドベンチャーズ ドタバタ大運動会>金田一少年の事件簿(漫画)
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/164.html
長い年月にかけて世界中を旅したペンギンがいつしか強大な力をもって高次の存在となった。 未だに旅を趣味としているアルマシアは、ゼニアと世界を飛び回るのが楽しい。 必殺技が飛び道具重視で使いやすいアルカナ。 全画面攻撃を気軽に使えるのも高評価。おまけに無敵技も付いてくる。 影は薄いが、実はかなり万能型なアルカナである。 前ステップの挙動が変わるが、キャラによっては通常ステップが非常に使いにくいキャラもいるため そういうキャラにとっても非常にありがたい。 分類 名称 効果 属性効果 フィリョーサ ヒット時に相手が凍結する その他属性効果 リィザ フロントステップの性能変化。に入力しっぱなしで移動し続ける EF発動中の効果 ヴェトゥルヘイムル 通常技ヒット時に相手が凍結する。アルカナ必殺技の性能が向上 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ナァル ☆ +E クルゥア +E 超必殺技 スプレンギァ ☆ +E クルディ ☆ +E アルカナブレイズ フォルン ヴェロルド +A+B+C ☆属性効果 フィリョーサ E攻撃ヒット時に相手が凍結し、吹っ飛び速度が鈍化する。 水アルカナとは違い、ガード時には効果が出ない。 リィザ フロントステップの性能変化。 地上をすべるようなダッシュに変わり、レバーを入れ続ける限りダッシュが継続する。 地上ホーミングとは違い、ダッシュ中でもジャンプやガードなどが可能。 ☆エクステンドフォース効果 ヴェトゥルヘイムル 通常技ヒット時に凍結効果が付与。 ナァル、クルゥアの性能が強化される。 EFコンボの幅が広がり、面白い繋ぎが可能になる。 ☆必殺技解説 ナァル ツララを前方に発射。空中可。 Eボタン押しっぱなしで溜めることが可能。 EF中は最初から最大タメ版のツララが飛ぶようになる。 1段階:1000 2段階:2000 3段階:3200+壁ふっ飛ばし クルゥア 氷の結晶を斜めに落下させる。空中可。 EF中は結晶が2個落ちてくる。 ☆超必殺技 スプレンギァ 氷の爆発を起こす。空中可。 8フレ発生無敵技。当たる位置によってダメージが変わる。 クルディ 強化版クルゥア。空中可。 画面全体攻撃と言ってもいいくらいの広範囲に、大量のクルゥアを降らせる。 ただ発生保障は無く、被ダメージで止んでしまう。 ☆アルカナブレイズ フォルンヴェロイド 地面から津波のように氷の塊を繰り出して攻撃。 空中ガードクラッシュ属性かつ多段技なので空中ガードはできないものと思っていい。 CPUゼニアがよく使ってくる。大抵はカス当たりしてたいしたダメージにはならないが、 発生速度、ダメージともにかなり優秀な部類。自分で使ってみると全然違う。 ☆小ネタ 溜めナァルの特性 2段階、3段階目のナァルは、ヒット時には単発技だがガード時には多段で削るという特殊な性能を持つ。 初段が相殺した場合はガード時と同様の多段技扱いになる。 その際、実は多段技扱いになったナァルはコンボ補正がかからないという特徴がある。 このため相手の6GCに合わせてEFナァルを撃つと、初段が相殺して残りの多段部分が相手に当たるが、 この後は始動補正無しで追撃できる状態になる。おまけに地上食らい状態なので非常に痛いコンボが可能。
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時のアルカナ アヌトゥパーダLM アルカナ必殺技 無量光の意 (236236+E) 拘束終了時のヒットストップ解除 アルカナイクリプス 無垢塵の意 (EF中214+BC) 少しの間ホーミング行動が空間転移に変化 攻撃タイプではなく状態変化系イクリプス 発生保障ありで暗転発動さえしてしまえば直後に攻撃を食らっても効果は切れない イクリプス発動後のホーミングがレバー方向に対応した方向にショートワープタイプになる わかりやすく説明するとブレイブルーのバングの風林火山の動きのようになる ただしイクリプス中はEF状態加速は解除され通常の攻撃スピードに戻る NHが存在しなくなりNHで使用した場合6Dの移動効果になる。地上2D使用の場合は後ろ移動になる 地上では6D、4Dに使用制限がなく空中では2連続まで移動可 2段ジャンプ、空中ダッシュを間に挟んだ場合は再度2段ジャンプ、空中ダッシュはできない 通常6Dと違いゲージ消費をしない、ただしガーキャン、攻撃キャンセルホーミングではゲージを消費する ガーキャンホーミングの仕様がこの場合もレバー方向に対応したワープタイプに変化しており 通常時のガーキャンとは異なるので注意 イクリプス発動硬直が長めなのでコンボ組み込みには向いておらず、セットプレイやかく乱に使うことが重視される 発生保障があるとは言え、硬直中攻撃を食らわないような状況で使わないとならない 理縛の意やキャラ固有の設置技などをEFCし、相手を固め中や受身に時間が掛かる状況などでイクリプス発動が比較的安全であるがこのイクリプス自体の使いどころが今のところ難しい。 通常時の6Dと違いワープ後の自機食らい判定は即座に移動するため裏表まとわりつきやかわし要素は強め 逃げ機能としても使える 動き自体はバングのそれに近いが通常時の6Dと同じ性質ではあるので移動硬直が解けないと通常攻撃がでないが必殺技で硬直キャンセルが通常6Dと同じように可能